既然场考验名称叫做“扑克”,那那个轮盘在游戏中就仅仅只起到切换合作用吗?
难道其他方法比轮盘便捷?
在江然边在思考时候,山上也直接掏出霰弹枪一枪崩了雕像守门,然......他就悲剧了。
本想着干掉考官就考核了,未曾想继续前进时候&xe001被一层透明薄膜给拦,任凭山上也敲打也无法打开!
“该死!”
他很快就想到了里可能止一扇门,于也只能沿着废城边缘去寻找下一道门踪迹,只过在时间上嘛,可就一定要花多久了哦。
“双生鱼......”
现在第三轮,也就说鱼朝向会跟第一轮完全相同,黑朝向江然,白朝向雕像守门。
江然在一合中打出了手牌里梅花8!
可把格温看得些懵逼,前两轮都点数小者获胜,按道理说,他一合应该打出手牌中点数最小梅花3吗?
就算要按照点数大牌打,着也应该选择红桃9,而梅花8?
但转间格温又想到了另一个可能,雕像守门一合既a又10,所以江然无论打什好像都无法获得胜利,乱一张好像也理中。
雕像守门也打出了自己一合牌。
那一张黑桃3。
“?”
若看了雕像守门牌,格温也会如此惊讶,什放着10和a选,反倒打出了一张大小黑桃3,家伙会在放水?
“喂喂喂,难道你那个sss级天赋起了作用,对方想直接让你赢?”
“小格温,你着实想太多了,好感度天赋能跳关。”
说实话江然感觉自己从头到尾都中过那种真正能够奠定胜机sss级天赋,但其实仔细想想,所sss级天赋也终只一个辅助东西,无论看起多强大,也终会他弱点!
“一个怪谈师综合实力应该由他本身实力+天赋作用,现在所都把天赋看得过重,但实际上怪谈师本身头脑才更加重要。”
sss级天赋再强大也足以使一个直接通关,就如同阿依莎天赋,够强力了?她仍然无法影响世界本元规则,所能够办到事永远都限。
并说她相信自己能赢,就可以直接通关,sss级天赋强到种地步。
“两张牌点数相同,所以请再一张牌出。”
再次把目光放扑克上,雕像守门竟然说梅花8与黑桃3点数相同,可真让格温越越迷糊了。
“果然。”
但一切,&xe001印证了江然猜测。
其实就一个十分朴实无华比点数大小游戏,江然原本以会结合手中剩下牌做一些比较复杂计算,好在难到种地步。
唯一与普通扑克游戏同,轮盘双方附加了属!
黑代表极,反红就代表极!
颜与极位相同,则点数大小由高至低,反,则点数大小由低至高!
第一合,江然极,雕像守门极。
江然打出了黑黑桃六,正好与极相吻合,所以点数正六。
雕像守门打出了黑桃a,与他所对极并吻合,所以点数会反转,也就成了十!
同理,第合极反转,江然边所对也就极,而他打出黑梅花a,自然也会被反转成十点,顺利赢下一局胜利!
红桃9,梅花8,梅花3,方块5。
一合,江然所对又到了极,红桃9看似点数最大一张牌,在反转也只剩下两点,梅花3会被反转,所以依然小,至于方块5也用多说。
雕像守门一合正对极,黑桃3就他四张牌中点出最大一张牌了,反转也就八点!
既然找到了规律,那也就知道到底该出哪张牌了!
在剩下三张牌中,江然也只能选择方块5!
雕像守门也只能无奈打出了红桃4。
由于江然打出了红牌,点数被反转,也就成了六点,过实际上反反转都无所谓,都能大过雕像守门点数。
双方比分到了2:1!
既然规则被索清楚,那接下也就该运气比拼了!
进行了三个合,目前所牌当中,方块牌出现数量最少,江然一合正对极,方块牌无法被反转,既好事,也一件坏事。
黑桃10,方块a,梅花5,方块3。
说实话,一轮牌并算好。
由于江然一合正对极,黑桃10和方块a都算点数最小牌,唯一值得庆幸就两张牌会落到雕像守门手中,然一旦打出就绝杀。
“他一合牌红桃10,方块10,红桃8,黑桃9!”
太可惜了,雕像守门连续到三张废牌,最一张牌&xe001黑桃9,在他正对极况下,江然可任何一张牌可以大过张牌!
比分被再次扳平,到了决胜2:2!
“喂喂喂,看你好像很失望样子?”
“好,一局能赢下当然最好,但就目前而言好像也算得很差。”
雕像守门虽然赢得了第四合胜利,但在一个合中&xe001消耗了红桃10,方块10,红桃8三张大牌。
在最一个合中,江然正对极,雕像守门正对极,三张牌对于他说绝对大牌,对于江然而言&xe001三张废牌,所以能在一和消耗掉当然最好。
黑点数在8点及以上牌剩下仅仅一张梅花9,而红那边仅剩一张方块8!
如果按照反转计算,红点数小于等于3点牌剩下唯一一张方块2,反观黑点数小于等于3点牌一张都了!
难道其他方法比轮盘便捷?
在江然边在思考时候,山上也直接掏出霰弹枪一枪崩了雕像守门,然......他就悲剧了。
本想着干掉考官就考核了,未曾想继续前进时候&xe001被一层透明薄膜给拦,任凭山上也敲打也无法打开!
“该死!”
他很快就想到了里可能止一扇门,于也只能沿着废城边缘去寻找下一道门踪迹,只过在时间上嘛,可就一定要花多久了哦。
“双生鱼......”
现在第三轮,也就说鱼朝向会跟第一轮完全相同,黑朝向江然,白朝向雕像守门。
江然在一合中打出了手牌里梅花8!
可把格温看得些懵逼,前两轮都点数小者获胜,按道理说,他一合应该打出手牌中点数最小梅花3吗?
就算要按照点数大牌打,着也应该选择红桃9,而梅花8?
但转间格温又想到了另一个可能,雕像守门一合既a又10,所以江然无论打什好像都无法获得胜利,乱一张好像也理中。
雕像守门也打出了自己一合牌。
那一张黑桃3。
“?”
若看了雕像守门牌,格温也会如此惊讶,什放着10和a选,反倒打出了一张大小黑桃3,家伙会在放水?
“喂喂喂,难道你那个sss级天赋起了作用,对方想直接让你赢?”
“小格温,你着实想太多了,好感度天赋能跳关。”
说实话江然感觉自己从头到尾都中过那种真正能够奠定胜机sss级天赋,但其实仔细想想,所sss级天赋也终只一个辅助东西,无论看起多强大,也终会他弱点!
“一个怪谈师综合实力应该由他本身实力+天赋作用,现在所都把天赋看得过重,但实际上怪谈师本身头脑才更加重要。”
sss级天赋再强大也足以使一个直接通关,就如同阿依莎天赋,够强力了?她仍然无法影响世界本元规则,所能够办到事永远都限。
并说她相信自己能赢,就可以直接通关,sss级天赋强到种地步。
“两张牌点数相同,所以请再一张牌出。”
再次把目光放扑克上,雕像守门竟然说梅花8与黑桃3点数相同,可真让格温越越迷糊了。
“果然。”
但一切,&xe001印证了江然猜测。
其实就一个十分朴实无华比点数大小游戏,江然原本以会结合手中剩下牌做一些比较复杂计算,好在难到种地步。
唯一与普通扑克游戏同,轮盘双方附加了属!
黑代表极,反红就代表极!
颜与极位相同,则点数大小由高至低,反,则点数大小由低至高!
第一合,江然极,雕像守门极。
江然打出了黑黑桃六,正好与极相吻合,所以点数正六。
雕像守门打出了黑桃a,与他所对极并吻合,所以点数会反转,也就成了十!
同理,第合极反转,江然边所对也就极,而他打出黑梅花a,自然也会被反转成十点,顺利赢下一局胜利!
红桃9,梅花8,梅花3,方块5。
一合,江然所对又到了极,红桃9看似点数最大一张牌,在反转也只剩下两点,梅花3会被反转,所以依然小,至于方块5也用多说。
雕像守门一合正对极,黑桃3就他四张牌中点出最大一张牌了,反转也就八点!
既然找到了规律,那也就知道到底该出哪张牌了!
在剩下三张牌中,江然也只能选择方块5!
雕像守门也只能无奈打出了红桃4。
由于江然打出了红牌,点数被反转,也就成了六点,过实际上反反转都无所谓,都能大过雕像守门点数。
双方比分到了2:1!
既然规则被索清楚,那接下也就该运气比拼了!
进行了三个合,目前所牌当中,方块牌出现数量最少,江然一合正对极,方块牌无法被反转,既好事,也一件坏事。
黑桃10,方块a,梅花5,方块3。
说实话,一轮牌并算好。
由于江然一合正对极,黑桃10和方块a都算点数最小牌,唯一值得庆幸就两张牌会落到雕像守门手中,然一旦打出就绝杀。
“他一合牌红桃10,方块10,红桃8,黑桃9!”
太可惜了,雕像守门连续到三张废牌,最一张牌&xe001黑桃9,在他正对极况下,江然可任何一张牌可以大过张牌!
比分被再次扳平,到了决胜2:2!
“喂喂喂,看你好像很失望样子?”
“好,一局能赢下当然最好,但就目前而言好像也算得很差。”
雕像守门虽然赢得了第四合胜利,但在一个合中&xe001消耗了红桃10,方块10,红桃8三张大牌。
在最一个合中,江然正对极,雕像守门正对极,三张牌对于他说绝对大牌,对于江然而言&xe001三张废牌,所以能在一和消耗掉当然最好。
黑点数在8点及以上牌剩下仅仅一张梅花9,而红那边仅剩一张方块8!
如果按照反转计算,红点数小于等于3点牌剩下唯一一张方块2,反观黑点数小于等于3点牌一张都了!