宠物系列:
宠物类型及被动技能:
动物类:能够更快地学习群体控制技能。
形:每次攻击都能恢复一定生命值,最高超过自身最大生命值4%。
飞行类:在生命值低于于50%时,飞行类宠物可额外获得50%攻击与移动速度。
亡灵系:亡灵系宠物被杀死能够获得一次起死生效果。
水栖类:对害持续伤害具一定抵抗能力,降低自身所受害持续伤害效果25%。
野兽系:当生命值低于一半时,野兽类宠物会爆发出更加凶残野兽本能,对目标造成25%额外伤害。
龙类:当目标生命值低于25%以下时,龙类宠物将在下合对目标造成额外50%伤害。
元素系:元素宠物无视所天气效果,在任何天气条件下都会发挥出最大实力。
魔法系:魔法宠物在一次攻击中会受到超过最大生命值40%以上伤害。
机械类:每场战斗能够起死生一次,恢复20%生命值。
宠物品质:(同怪物品质,分战斗宠物与非战斗宠物,此处主要介绍战斗宠物)
分青铜级、白银级、黄金级、白金级、紫金级、灵兽、神兽等七个品级。另特殊稀宠物存在。
每个等级均出现稀宠物可能,稀宠物都具极高成长,相比其他普通战斗宠物,更容易成长高等品质宠物。
低级:劣质、普通、良。(无任何成长)
中级:青铜、白银、黄金。(都具一定成长,星级越高,成长越高)
高级:白金、紫金。(都具较高成长,星级越高,成长越高)
灵级:灵兽。(具极高成长,最差成长也会低于八星,可遇而可求!)
传说中神级:神兽。(神兽!亲们,你们都懂!可遇也可求!)
低级——
劣质(白):最低品质宠物,各项属都偏低,初级玩家都可抓获作练级帮手,绝对只被淘汰命。
普通(绿):10级以上地图出现较多,玩家在等级达到10级以,就可以在相应等级地图上抓获,成功率比较高,玩家10级必做第一件事,也会他们通往20级升级路伙伴。
良(蓝):低级宠物中品质最好宠物,玩家在20级以上地图较容易获得作战伙伴,也玩家在30级前最可能获得最好宠物(稀宠物极其稀极难到手)。
中级——
青铜品质:玩家在25级以上地图上可以抓获此类宠物,具较低成长——宠物成长以星计,最低一星,最高十星。地图等级越高,出现更高品质高星级宠物可能越高。
白银品质:玩家在30级以上地图可以较多地见到此类宠物,具一定成长。
高级——
黄金品质:玩家在40级以上地图可以见到此类宠物,具一般成长,也玩家较容易入手最高品质宠物,能够拥黄金品质宠物玩家,多数职业玩家,而且些名声职业玩家。
白金品质、紫金品质:玩家在40级以上地图可能见到此类宠物,在50级以上地图可以较多地见到,具较高成长,需要一定运气才能够获得,当然,钱也失一种获得此类宠物手段。
灵级——
灵兽:尽管在灵兽上面,着更高等神兽存在,但对于《宠物天堂》玩家说,拥一只灵兽宠物,使他们最高追求了,毕竟,可只在宠物圣境才可能存在宠物,而宠物圣境可什都可以进。
传说中神级——
神兽:传说,当年神魔大战结束,一部分神族宠物,因喜欢上了星月大陆环境而想留下,但被神族所允许,无奈下,少神兽只能在星月大陆上留下它们血,以种留下血脉裔举动变相地表示对神族主。
只,神族知道,依然极个别强大神兽,凭借着自身聪灵,成功留在了星月大陆,并且偶现身,成星月大陆传说中一部分。
特殊宠物——
稀宠物:具极高随机,随机出现在任何等级地图,具极高成长,可能战斗宠物,&xe001也可能非战斗宠物。数量极其稀少,诸多玩家梦寐以求宠物。
宠物出现地图:高品质宠物(除稀宠物)极少出现在低等级地图,低品质宠物在高等级地图出现概率与数量极高。
宠物成长星级:一星2%属,星4%属,三星6%属,四星8%属,五星10%属,六星12%,七星14%,八星16%,九星18%,十星20%。
宠物品质差异:同等星级宠物,每级品质属相差5%属(灵兽与神兽除外)。
稀宠物:稀战斗宠物最低六星成长,品质定,属比同品质同星级宠物高出25%。
宠物品质提升:需要【魄】,可以通过猎杀怪物获得,同宠物需求【魄】同,【魄】也品级分,品级越高【魄】,越利于宠物品质升级。
宠物死亡:宠物也会死亡,且死亡会若能在半小时内复活,将会失去【魄】,从而即便复活,也会降低一个品级(星级随机)。任何宠物若在一定时间段内,死亡次数达到一定限制,将会彻底沦普通宠物。
宠物复活:宠物可以复活,但要保证宠物品级,就必须在宠物死亡半个小时内,利用相应【魄】+【灵魂石】复活,超过时间,则复活宠物将降低一个品级(星级随机)。
宠物忠诚度:宠物具忠诚度,由玩家与宠物亲密度决定,最简单地提升亲密度方法,便常一起打怪练级者吃饭看风景,甚至一起泡马子看美女者打架斗殴,反正只要常呆在一起就成。
忠诚度高宠物,战斗能力更高,获得验速度也更加快。宠物死亡,会降低忠诚度,且可通过复活升。些特殊游戏道具,则具提升宠物忠诚度效果,但相当稀少价值连城。
宠物类型及被动技能:
动物类:能够更快地学习群体控制技能。
形:每次攻击都能恢复一定生命值,最高超过自身最大生命值4%。
飞行类:在生命值低于于50%时,飞行类宠物可额外获得50%攻击与移动速度。
亡灵系:亡灵系宠物被杀死能够获得一次起死生效果。
水栖类:对害持续伤害具一定抵抗能力,降低自身所受害持续伤害效果25%。
野兽系:当生命值低于一半时,野兽类宠物会爆发出更加凶残野兽本能,对目标造成25%额外伤害。
龙类:当目标生命值低于25%以下时,龙类宠物将在下合对目标造成额外50%伤害。
元素系:元素宠物无视所天气效果,在任何天气条件下都会发挥出最大实力。
魔法系:魔法宠物在一次攻击中会受到超过最大生命值40%以上伤害。
机械类:每场战斗能够起死生一次,恢复20%生命值。
宠物品质:(同怪物品质,分战斗宠物与非战斗宠物,此处主要介绍战斗宠物)
分青铜级、白银级、黄金级、白金级、紫金级、灵兽、神兽等七个品级。另特殊稀宠物存在。
每个等级均出现稀宠物可能,稀宠物都具极高成长,相比其他普通战斗宠物,更容易成长高等品质宠物。
低级:劣质、普通、良。(无任何成长)
中级:青铜、白银、黄金。(都具一定成长,星级越高,成长越高)
高级:白金、紫金。(都具较高成长,星级越高,成长越高)
灵级:灵兽。(具极高成长,最差成长也会低于八星,可遇而可求!)
传说中神级:神兽。(神兽!亲们,你们都懂!可遇也可求!)
低级——
劣质(白):最低品质宠物,各项属都偏低,初级玩家都可抓获作练级帮手,绝对只被淘汰命。
普通(绿):10级以上地图出现较多,玩家在等级达到10级以,就可以在相应等级地图上抓获,成功率比较高,玩家10级必做第一件事,也会他们通往20级升级路伙伴。
良(蓝):低级宠物中品质最好宠物,玩家在20级以上地图较容易获得作战伙伴,也玩家在30级前最可能获得最好宠物(稀宠物极其稀极难到手)。
中级——
青铜品质:玩家在25级以上地图上可以抓获此类宠物,具较低成长——宠物成长以星计,最低一星,最高十星。地图等级越高,出现更高品质高星级宠物可能越高。
白银品质:玩家在30级以上地图可以较多地见到此类宠物,具一定成长。
高级——
黄金品质:玩家在40级以上地图可以见到此类宠物,具一般成长,也玩家较容易入手最高品质宠物,能够拥黄金品质宠物玩家,多数职业玩家,而且些名声职业玩家。
白金品质、紫金品质:玩家在40级以上地图可能见到此类宠物,在50级以上地图可以较多地见到,具较高成长,需要一定运气才能够获得,当然,钱也失一种获得此类宠物手段。
灵级——
灵兽:尽管在灵兽上面,着更高等神兽存在,但对于《宠物天堂》玩家说,拥一只灵兽宠物,使他们最高追求了,毕竟,可只在宠物圣境才可能存在宠物,而宠物圣境可什都可以进。
传说中神级——
神兽:传说,当年神魔大战结束,一部分神族宠物,因喜欢上了星月大陆环境而想留下,但被神族所允许,无奈下,少神兽只能在星月大陆上留下它们血,以种留下血脉裔举动变相地表示对神族主。
只,神族知道,依然极个别强大神兽,凭借着自身聪灵,成功留在了星月大陆,并且偶现身,成星月大陆传说中一部分。
特殊宠物——
稀宠物:具极高随机,随机出现在任何等级地图,具极高成长,可能战斗宠物,&xe001也可能非战斗宠物。数量极其稀少,诸多玩家梦寐以求宠物。
宠物出现地图:高品质宠物(除稀宠物)极少出现在低等级地图,低品质宠物在高等级地图出现概率与数量极高。
宠物成长星级:一星2%属,星4%属,三星6%属,四星8%属,五星10%属,六星12%,七星14%,八星16%,九星18%,十星20%。
宠物品质差异:同等星级宠物,每级品质属相差5%属(灵兽与神兽除外)。
稀宠物:稀战斗宠物最低六星成长,品质定,属比同品质同星级宠物高出25%。
宠物品质提升:需要【魄】,可以通过猎杀怪物获得,同宠物需求【魄】同,【魄】也品级分,品级越高【魄】,越利于宠物品质升级。
宠物死亡:宠物也会死亡,且死亡会若能在半小时内复活,将会失去【魄】,从而即便复活,也会降低一个品级(星级随机)。任何宠物若在一定时间段内,死亡次数达到一定限制,将会彻底沦普通宠物。
宠物复活:宠物可以复活,但要保证宠物品级,就必须在宠物死亡半个小时内,利用相应【魄】+【灵魂石】复活,超过时间,则复活宠物将降低一个品级(星级随机)。
宠物忠诚度:宠物具忠诚度,由玩家与宠物亲密度决定,最简单地提升亲密度方法,便常一起打怪练级者吃饭看风景,甚至一起泡马子看美女者打架斗殴,反正只要常呆在一起就成。
忠诚度高宠物,战斗能力更高,获得验速度也更加快。宠物死亡,会降低忠诚度,且可通过复活升。些特殊游戏道具,则具提升宠物忠诚度效果,但相当稀少价值连城。