第152章 叔叔点心动

    以徐毅对自家侄子徐行了解,既然工作室开始扩招,那必然对新游戏了些想法。

    徐毅想到水果刺客款游戏,利用切水果,与触屏智能手机交互方式相结合,凭借新颖核心玩法收割玩家,再想到游戏就出自徐行手。

    让徐毅很难对他拿出份新游戏策划方案感到好奇和期待。

    但其实他并款新游戏抱太高期望。

    灵感都局限

    大多数做出过一款质量游戏制作,往往会因款游戏过于出,导致自己总陷于窠臼,在对新游戏开创上,很难脱离上一款游戏对自己形成限制与框架。

    就比如徐行,一个暑假制作出水果刺客,而且如此爆款,一旦对徐行本创作力产生影响与禁锢,新游戏很可能就都类似“切蛋糕”“切蔬菜”同质化产品。

    当然,想要脱离种限制,最好方式自然进入一个新游戏分类,给自己换换脑子。

    但大多数游戏制作,其实往往只擅长制作某一两个品类游戏。

    一旦进入一个全新游戏分类,可能一下子就从级制作,跌落到连普通制作水平。

    徐毅以前也做过游戏,多年起起伏伏,曾在游戏厂商公司里呆过,对方面也算所了解。

    但当他抱着些念头,翻看起手中【秘境逃亡策划方案】时,呆了呆。

    因徐行在份策划方案最开头,并先说明一款什类型游戏,核心玩法,目标玩家群体哪一类。

    反而先给科普了一下,菠萝手机5最新搭载陀螺仪,大概功能和特

    陀螺仪,个前世可能大多数都听说过概念,但&xe001很少手机用户会去研具体功效。

    也只一些资深手机用户,可能才会去学习如何利用陀螺仪获得一些更优质使用体验。

    过对于大多数手机用户而言,哪怕知道玩意用,平时常生活中使用手机时,也少会利用到陀螺仪。

    其中最简单应用,就横屏改竖屏方式。

    智能手机,只需要把手机横向摆放,它屏幕就会自动感应识别,并跟着变横屏模式?

    里面其实就陀螺仪效果。

    再比如手机拍照功能,早期手机拍照画面,很容易因用户稳而产生剧烈抖动。

    一旦添加了陀螺仪,手机据陀螺仪反馈参数,就能适时调整镜头,让画面与用户抖动保持在一个相对静止状态,以此降低抖动程度。

    除此外,手机上地图导航等功能也都陀螺仪参与得影子。

    陀螺仪,就一个角速度传感器,如果简单狭隘用普通听得懂理解,那就一个重力感应装置。

    种装置能够实时判断出手机在用户手里到底个什姿势。

    竖着拿横着拿,倾斜左右倾斜,又平放着,被用户拿在手里转圈圈,都可以被陀螺仪感应出

    刚开始看到陀螺仪介绍时,徐毅很惊诧,以徐行搞错了策划方案和其他资料内容。

    但看着看着,他突然陷入沉思。

    水果刺客核心玩法,同样一种只能在智能手机上完成交互。

    利用手指与手机屏幕直接接触交互模式。

    如果把水果刺客搬到电脑上,控制鼠标进行切割,其实玩法乐趣就会大大减少。

    因此,在其他手游大多都网游页游改版时,水果刺客一款专门了智能触屏手机而生手游,就显得十分难能可贵。

    哪怕它玩法如此简单,依旧收割了巨大数量玩家。

    而下,在看完徐行前面一页对于陀螺仪基本介绍和功能梗概,徐毅心里隐隐一种感觉。

    觉得小子似乎又在想着,利用智能手机与电脑差别和同特陀螺仪效果量身打造一款新游戏。

    一款只在智能手机上才能玩出乐趣,专手机用户打造手游。

    但如果让徐毅自己去想去思考,他又一下子想方式,能够利用陀螺仪去开发一款新游戏。

    种感觉,就像你脑子里想起一件事很重要,但就想都想件事具体到底事儿一样,就跟脑子里块地方突然被蒙蔽了似,很难受。

    于徐毅再多想,干脆翻到了策划方案页,想要看看徐行小子又给他整出了什名堂。

    然,映入他,便一行大字——

    【3D跑酷手游】

    跑酷项运动,如果要追溯历史话,那古代飞檐走壁故事也都能算一种跑酷。

    过仅仅作一项概念,开始广泛传播,大概从本世纪初,跑酷才从国外逐渐开始流行起

    当然,类似龙叔动作电影当中一系列作,利用超市、工厂等常环境中各种事物作跑跳飞跃工具,理论上也能算跑酷范畴。

    但把跑酷个概念引入手游,其实玩法就复杂了,大多数跑酷游戏,基本玩法就,玩家只能控制角跳跃和技能释放,但用控制角前进速度。

    在角前进速度无法控制前提下,玩家就必须时刻保持神上紧绷,利用跳跃和技能躲避破坏前方路障,从而保证角能够顺利奔跑到关卡终点。

    当下个时期,横屏2D跑酷游戏其实少见了。

    但要说3D跑酷游戏,徐毅仅仅只在一些单机游戏中看到过,连端游都比较少见种元素。

    更要说把种概念放到手机上去。

    但当徐毅耐着子继续往下看时候,&xe001慢慢被徐行篇无比细致策划方案给渐渐引了全部注意力。

    以至于当他看完一遍时候,时间到了傍晚五点多。

    如果手机突然响起,打断了他沉浸思路,徐毅估计过神

    “喂?”

    “喂,徐你吃饭了?你要可就懒得做饭了。”

    “……嗯……”徐毅看了时间,又跟徐行对视了一

    徐行立刻心领神会,朝电话那头毕雯丽喊道:“婶婶!叔叔面试完时候俩正好碰见了,就在闵大附近逛了逛,晚上请他吃饭!”

    “噢,行行。”毕雯丽恍然,随笑骂道,“你请什请,让你叔叔请你吃大餐去!”

    “好嘞!那客气了哈。”徐行立马笑嘻嘻应道。

    “行了,就样。”徐毅复道,“晚上估计很晚才能,你晚上自己早点睡。”

    “睡什睡,本阿芳她们下午就喊去打麻将,待家里准备给你做饭,早知道下午就直接去了。”毕雯丽吐槽道,“你话,晚上就去打麻将了,挂了。”

    挂断电话,徐毅收起手机,把策划方案放在桌面上,脸复杂看向徐行,深呼了一口气。

    “份策划方案,都你一个?”

    “嗯……核心玩法过具体方案,其他参与修改和完善。”徐行很清楚份方案离谱处,让叔叔太过自卑,他谦虚了一点,“从七月份就开始准备了,花了快两个月才筹备多。”

    实际上玩意他就只花了几天功夫而

    因原版本身就存在少问题,所以徐行在神庙逃亡基础上做了一些修改,才个秘境逃亡策划方案。

    具体修改大致两个方面。

    一增加了物模型,从原一个男角,变一个男角和一个女角,玩家可以在游戏开始前自由选择。

    其中,男角跳跃能力强,但左右闪躲时会稍显迟钝,女角跳跃能力偏弱,但左右闪躲时更加流畅灵活。

    嗯……至于要多出一个女角,当然了卖皮肤,毕竟万物终归皮肤。

    想要在破坏游戏平衡前提下,让免费游戏赚到钱,游戏物皮肤确实一个必须要走路子。

    而且作一个穿着背心短大汉,和作一个穿着背心热露出细和大长美女,那赏心悦目程度肯定截然

    皮肤自然也会更好卖一点。

    而修改点,就地图。

    徐行把地图资元,从原作单一神庙,拓展到了诸如山雨林峡谷新场地,同时也将同地图道路和路障都做出了区分。

    比如雨林地图,道路上元素可能更多藤蔓缠绕物,而到了山与峡谷,就会变成堆和落石。

    过,真正让对面徐毅赶到内心震撼,并里面游戏玩法,也游戏设定。

    而篇策划方案……实在太完善了。

    要知道,很多游戏策划在写方案时候,大多都一个框架,了能多一些内容和细节,但更多要依靠程序和美术去理解策划脑海中想法,然进行同步。

    但游戏最终成品效果,大多数时候可能都游戏策划脑子里最初想那个样子。

    更要说像徐行样,游戏开始制作,他就通篇写好了整个游戏具体框架和内容,甚至能落实到各种细节,同时又包揽了款游戏盈利模式构思,大胆选择了同于水果刺客买断制,直接转向了免费制。

    连内购各种物皮肤设计都了十分清晰思路。

    游戏策划

    简直就又当爹又当妈,手下只要无脑执行上面策划流程就行了,压用多动脑子。

    就仿佛,徐行在想好了款游戏玩法,脑子里就自然浮现出了款游戏成品应该,甚至在脑子里模拟出了拿着手机玩游戏全部画面和细节。

    然通过些真实脑海画面,再份策划方案。

    真离谱他妈给离谱开门。

    要徐毅亲所见,他都敢相信世上竟然真种天才,而且他亲侄子!

    且款游戏开发出能赚大钱,至少单说一份策划方案,拿到那些大厂里面,甩出保底几百万项目资金。

    游戏本身比较轻量级,所以钱给多了也处花。

    否则几千万也问题

    徐毅看着面前份完善到奇葩策划方案,又看了看对面实实坐着徐行,一时间竟然知该说什

    他很清楚份策划分量,但你说它自家侄子花了两个月时间捣鼓出,徐毅就感觉哪里都违和。

    可事实摆在前,又容得他质疑,因可能闲着事儿干,把一份东西平白无故送给徐行,就了让他能在自家叔叔面前装个逼?

    如果真,徐毅介意再多几次。

    咚咚咚。

    就在徐毅刚要继续说话时候,办公室门被敲响了。

    徐毅闭上嘴,示意徐行先处理。

    于徐行朝外面喊道:“进。”

    办公室门被打开,颜池醋从外面探进一颗脑袋,怯生生看向里面徐毅和徐行:“、嗯咳……徐、徐总,晚饭买了,给你们送进?”

    “哦,拿进。”

    得到同意指令,颜池醋便把两份盒饭端了进,小心翼翼摆放到办公桌空余位置上,然就乖乖退了出去,把门给轻轻带上。

    “那咱们先吃饭?”徐行看向徐毅提议道。

    “嗯,边吃边聊。”徐毅客气拿起筷子,掀开盒饭,就跟徐行一起吃起

    一边吃,他一边开始聊款新游戏

    “你想到要转变收费

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