“天赋,装备,道具.....真让难以抉择。”
方休虽然很正常,但遇事&xe001很冷静,很快便权衡利弊起。
“传说装备和传说道具以肯定机会搞到手,虽然强大,但大概率和杀戮牙一样,拿到现在也用了。”
“天赋.....别说S级天赋,就算一个C者B级天赋,都能让脱颖而出,短时间内和其他拉开差距。”
“只要允许,全都买成天赋,开局三个S级天赋,谁敢亮血条就敢弄死谁!”
“系统,全都给买天赋!”
「购买成功!」
“真行????”
看到购买成功字样,方休心中止狂喜。
「恭喜你获得S级天赋:黎明破晓」
「天赋:黎明破晓」
「品级:S级」
「你所技能等级+5」
“卧靠,一上就刺激吗?直接所技能等级+5?”
在末游戏中,玩家普通攻击数值在正常况下,在0和所装备增加攻击和物属自带攻击总和间浮动。
普通攻击也分用尽全力和随手一击区别。
除此以外,最多再加一个攻击要害位置产生攻击加成以及暴击时暴击加成。
单纯物理攻击上限就在了。
技能,才对伤害起决定作用核心。
而末游戏中无论学习技能,增加技能等级,都需要消耗物验。
所以如何平衡技能等级,搭配核心技能,把控技能数量则成了关键。
虽然末游戏技能栏限制,可普通本那多验去学习,升级那多技能。
而技能等级决定了越到期,大家总体伤害差距就越大。
哪怕方休穿越时三个月,大家普遍虽然才三十级,可在天赋,技能品质和技能等级加持下,大家伤害拉开了差距。
伤害高,杀怪就快,杀怪多,验就多,验多,升级和升技能就快。
滚球下,差距只会越越大。
“愧S级天赋!”
带着兴奋心,方休继续看第个出现天赋,至于什传说装备类,早就被他抛脑了。
「天赋:灭握」
「品级:S」
「攻击额外附加自身生命值上限1%伤害,并增加5点生命值上限,恢复该伤害数值生命值,附加攻击无法防御(增加生命值上限效果,每个怪物只触发一次)」
“附加伤害,增加生命值上限,恢复生命,无视防御,一个近乎成长上限天赋,果然,S级天赋一个比一个变态!”
「天赋:送葬者」
「品级:S」
「每一个“死亡”友军单位都将被你送葬,你能获得死亡单位百分一总属值自由属点」
“个.......什用?”
“送葬....应该送别吗?送自己友军啥用?”
看着自己第三个S级天赋,方休皱起了眉头。
相比于第一个和第个那直接效果,送葬者天赋反而些“委婉”。
“友军单位,死亡,什样单位算友军单位?哪多队友?组队契约?那东西贵要死,而且一个萝卜一个坑,死了又能加”
“等等,友军单位.......”
“召唤师???”
“对,个天赋在身,很明显召唤物死光了才最强!”
“暴兵流召唤师,自爆流召唤师,亡灵法师,亡灵天灾!!!”
方休想象了一下自己面对拥个天赋BOSS时候,那个场面。
面对一挥手,召唤出无数亡灵。
怪物上就只攻守,一言合就自爆。
自己终于冲到了BOSS本体前。
结果所自爆召唤物给BOSS加了知道多少属。
然自己被BOSS一拳糊地上,扣都扣起。
那场面.......
可真.......
泰辣!!!!!!
“垂死病中惊坐起,BOSS竟自己????”
被别捶,那噩梦。
可自己捶别,那什?
那美梦。
美好未!
“属面板!”
「姓名:方休」
「等级:1(0/100)」
「职业:无」
「HP:170/170(体质×10)」
「MP:450/450(神×10)」
「天赋:抗揍(E)黎明破晓(S)灭握(S)送葬者(S)」
「属」
「力量:10(影响攻击主要属)」
「体质:12+5(影响生命值,生命恢复速度和防御力和体力等主要属)」
「敏捷:10(影响反应速度,柔软度,爆发力等主要属)」
「神:45(影响法力值,施法速度,法术强度等主要属)」
「攻击:10(力量×1)(攻击防御0目标时最大输出伤害)」
「法强:45(神×1)(法术攻击时计算基本参数)」
「护甲:8.5(体质×0.5)(可抵抗物理伤害,伤害超过护甲时,伤害0)(伤害减免+5%)(受到伤害时优先计算伤害减免)」
「魔抗:6.2(神/10+体质/10)(可抵抗魔法伤害,伤害超过魔抗时,伤害0)」
「技能」
「背击LV1(+5)(0/100)消耗15点MP,在背攻击时造成155%伤害」
「自由属:2点」
“1级就样华丽面板,愧,恐怖如斯。”
“过伤害超过护甲,伤害竟然可以0,看和游戏一样。”
记忆继承完全就点好,些细枝末节东西,方休得重新研。
而且样也挺合理,毕竟,一群两岁小孩儿给一个两米壮汉一拳,壮汉强制掉一滴血,给他个几百几千拳,壮汉死了,事确实合理。
真实况应该,小孩儿累吐血了,对于壮汉说过挠。
看着自己物面板,方休果断把自由属点加在了体质上。
无论那个世界,危险重重以下,命肯定最重要 。
“先保命,苟到召唤技能,三个S级天赋,只要在前期浪死,一定能起飞。”
「体质17→19」
「护甲8.5→9.5」
「HP170→190」
“原主记忆里刚开始丧尸攻击力高,差多只十点左右,麻烦破防长时间中毒状态。”
“鬼东西造成尸毒状态持续时间长达三十分钟,在解毒剂前期除非净化类天赋,要然本就无解。”
“而且中尸毒玩家死会变成丧尸,真合格新手杀手。”
丧尸随着时间推移系统会断投放,同时玩家也会被感染变成丧尸。
如果努力变得更强,死亡影早晚一天笼罩在头。
“神力真超标,过吞了原主方休灵魂两次,神力高也正常,召唤师出意外应该就需要神力属。”
魔抗难得,法强难堆,方休天生炮台苗子。
“过样也好,真正强者,应该任何短板。”
“该干活了。”
起身,方休开始在保安室翻箱倒柜,很快便找到了自己目标。
安安静静放在保安室装备柜里五个防爆盾,五防爆棍。
种非系统产出装备属,虽然能放进储物空间,&xe001放到装备栏中。
毕竟能算作攻击延伸,虽然加成,但也用徒手捶丧尸了。
再加上防爆盾,方休可以很大程度上减少丧尸碰到他机会。
把所东西收进了储物空间,顿时十个格子就被占了。
随手收取了几次,方休也就习惯了系统空间使用。
“接下该刷怪了!真,久违兴奋!”
前世末蓝星前期也丧尸横行,过几年就变成了黑暗间对决,以及在极其恶劣环境下极限求生了。
相比下,方休更喜欢简单暴直接杀怪。
毕竟。
心。
太黑了。
方休虽然很正常,但遇事&xe001很冷静,很快便权衡利弊起。
“传说装备和传说道具以肯定机会搞到手,虽然强大,但大概率和杀戮牙一样,拿到现在也用了。”
“天赋.....别说S级天赋,就算一个C者B级天赋,都能让脱颖而出,短时间内和其他拉开差距。”
“只要允许,全都买成天赋,开局三个S级天赋,谁敢亮血条就敢弄死谁!”
“系统,全都给买天赋!”
「购买成功!」
“真行????”
看到购买成功字样,方休心中止狂喜。
「恭喜你获得S级天赋:黎明破晓」
「天赋:黎明破晓」
「品级:S级」
「你所技能等级+5」
“卧靠,一上就刺激吗?直接所技能等级+5?”
在末游戏中,玩家普通攻击数值在正常况下,在0和所装备增加攻击和物属自带攻击总和间浮动。
普通攻击也分用尽全力和随手一击区别。
除此以外,最多再加一个攻击要害位置产生攻击加成以及暴击时暴击加成。
单纯物理攻击上限就在了。
技能,才对伤害起决定作用核心。
而末游戏中无论学习技能,增加技能等级,都需要消耗物验。
所以如何平衡技能等级,搭配核心技能,把控技能数量则成了关键。
虽然末游戏技能栏限制,可普通本那多验去学习,升级那多技能。
而技能等级决定了越到期,大家总体伤害差距就越大。
哪怕方休穿越时三个月,大家普遍虽然才三十级,可在天赋,技能品质和技能等级加持下,大家伤害拉开了差距。
伤害高,杀怪就快,杀怪多,验就多,验多,升级和升技能就快。
滚球下,差距只会越越大。
“愧S级天赋!”
带着兴奋心,方休继续看第个出现天赋,至于什传说装备类,早就被他抛脑了。
「天赋:灭握」
「品级:S」
「攻击额外附加自身生命值上限1%伤害,并增加5点生命值上限,恢复该伤害数值生命值,附加攻击无法防御(增加生命值上限效果,每个怪物只触发一次)」
“附加伤害,增加生命值上限,恢复生命,无视防御,一个近乎成长上限天赋,果然,S级天赋一个比一个变态!”
「天赋:送葬者」
「品级:S」
「每一个“死亡”友军单位都将被你送葬,你能获得死亡单位百分一总属值自由属点」
“个.......什用?”
“送葬....应该送别吗?送自己友军啥用?”
看着自己第三个S级天赋,方休皱起了眉头。
相比于第一个和第个那直接效果,送葬者天赋反而些“委婉”。
“友军单位,死亡,什样单位算友军单位?哪多队友?组队契约?那东西贵要死,而且一个萝卜一个坑,死了又能加”
“等等,友军单位.......”
“召唤师???”
“对,个天赋在身,很明显召唤物死光了才最强!”
“暴兵流召唤师,自爆流召唤师,亡灵法师,亡灵天灾!!!”
方休想象了一下自己面对拥个天赋BOSS时候,那个场面。
面对一挥手,召唤出无数亡灵。
怪物上就只攻守,一言合就自爆。
自己终于冲到了BOSS本体前。
结果所自爆召唤物给BOSS加了知道多少属。
然自己被BOSS一拳糊地上,扣都扣起。
那场面.......
可真.......
泰辣!!!!!!
“垂死病中惊坐起,BOSS竟自己????”
被别捶,那噩梦。
可自己捶别,那什?
那美梦。
美好未!
“属面板!”
「姓名:方休」
「等级:1(0/100)」
「职业:无」
「HP:170/170(体质×10)」
「MP:450/450(神×10)」
「天赋:抗揍(E)黎明破晓(S)灭握(S)送葬者(S)」
「属」
「力量:10(影响攻击主要属)」
「体质:12+5(影响生命值,生命恢复速度和防御力和体力等主要属)」
「敏捷:10(影响反应速度,柔软度,爆发力等主要属)」
「神:45(影响法力值,施法速度,法术强度等主要属)」
「攻击:10(力量×1)(攻击防御0目标时最大输出伤害)」
「法强:45(神×1)(法术攻击时计算基本参数)」
「护甲:8.5(体质×0.5)(可抵抗物理伤害,伤害超过护甲时,伤害0)(伤害减免+5%)(受到伤害时优先计算伤害减免)」
「魔抗:6.2(神/10+体质/10)(可抵抗魔法伤害,伤害超过魔抗时,伤害0)」
「技能」
「背击LV1(+5)(0/100)消耗15点MP,在背攻击时造成155%伤害」
「自由属:2点」
“1级就样华丽面板,愧,恐怖如斯。”
“过伤害超过护甲,伤害竟然可以0,看和游戏一样。”
记忆继承完全就点好,些细枝末节东西,方休得重新研。
而且样也挺合理,毕竟,一群两岁小孩儿给一个两米壮汉一拳,壮汉强制掉一滴血,给他个几百几千拳,壮汉死了,事确实合理。
真实况应该,小孩儿累吐血了,对于壮汉说过挠。
看着自己物面板,方休果断把自由属点加在了体质上。
无论那个世界,危险重重以下,命肯定最重要 。
“先保命,苟到召唤技能,三个S级天赋,只要在前期浪死,一定能起飞。”
「体质17→19」
「护甲8.5→9.5」
「HP170→190」
“原主记忆里刚开始丧尸攻击力高,差多只十点左右,麻烦破防长时间中毒状态。”
“鬼东西造成尸毒状态持续时间长达三十分钟,在解毒剂前期除非净化类天赋,要然本就无解。”
“而且中尸毒玩家死会变成丧尸,真合格新手杀手。”
丧尸随着时间推移系统会断投放,同时玩家也会被感染变成丧尸。
如果努力变得更强,死亡影早晚一天笼罩在头。
“神力真超标,过吞了原主方休灵魂两次,神力高也正常,召唤师出意外应该就需要神力属。”
魔抗难得,法强难堆,方休天生炮台苗子。
“过样也好,真正强者,应该任何短板。”
“该干活了。”
起身,方休开始在保安室翻箱倒柜,很快便找到了自己目标。
安安静静放在保安室装备柜里五个防爆盾,五防爆棍。
种非系统产出装备属,虽然能放进储物空间,&xe001放到装备栏中。
毕竟能算作攻击延伸,虽然加成,但也用徒手捶丧尸了。
再加上防爆盾,方休可以很大程度上减少丧尸碰到他机会。
把所东西收进了储物空间,顿时十个格子就被占了。
随手收取了几次,方休也就习惯了系统空间使用。
“接下该刷怪了!真,久违兴奋!”
前世末蓝星前期也丧尸横行,过几年就变成了黑暗间对决,以及在极其恶劣环境下极限求生了。
相比下,方休更喜欢简单暴直接杀怪。
毕竟。
心。
太黑了。