第5章 开局三个S级天赋?病死病中惊坐起,BOSS竟自己

    “天赋,装备,道具.....难以抉择。”

    方休虽然很正常,但遇事&xe001很冷静,很快便权衡利弊起

    “传说装备和传说道具以肯定机会搞到手,虽然强大,但大概率和杀戮牙一样,拿到现在也用了。”

    “天赋.....别说S级天赋,就算一个C者B级天赋,都能让脱颖而出,短时间内和其他拉开差距。”

    “只要允许,全都买成天赋,开局三个S级天赋,谁敢亮血条就敢弄死谁!”

    “系统,全都给买天赋!”

    「购买成功!」

    “真行????”

    看到购买成功字样,方休心中止狂喜。

    「恭喜你获得S级天赋:黎明破晓」

    「天赋:黎明破晓」

    「品级:S级」

    「你技能等级+5」

    “卧靠,一上刺激吗?直接所技能等级+5?”

    在游戏中,玩家普通攻击数值在正常况下,在0和所装备增加攻击和物属自带攻击总和间浮动

    普通攻击也分用尽全力和随手一击区别。

    除此以外,最多再加一个攻击要害位置产生攻击加成以及暴击时暴击加成。

    单纯物理攻击上限就在了。

    技能,才对伤害起决定作用核心。

    而末游戏中无论学习技能,增加技能等级,都需要消耗验。

    所以如何平衡技能等级,搭配核心技能,把控技能数量则成了关键。

    虽然末游戏技能栏限制,可普通验去学习,升级那多技能。

    而技能等级决定了越到期,大家总体伤害差距就越大。

    哪怕方休穿越三个月,大家普遍虽然才三十级,可在天赋,技能品质和技能等级加持下,大家伤害拉开了差距。

    伤害高,杀怪就快,杀怪多,验就多,验多,升级和升技能就快。

    滚下,差距只会越越大。

    “S级天赋!”

    带着兴奋,方休继续看第个出现天赋,至于什传说装备,早就被他抛了。

    「天赋:握」

    「品级:S」

    「攻击额外附加自身生命值上限1%伤害,并增加5点生命值上限,恢复该伤害数值生命值,附加攻击无法防御(增加生命值上限效果,每个怪物只触发一次)」

    “附加伤害,增加生命值上限,恢复生命,无视防御,一个近乎成长上限天赋,果然,S级天赋一个比一个变态!”

    「天赋:送葬者」

    「品级:S」

    「每一个“死亡”友军单位都将被你送葬,你能获得死亡单位百分一总属自由属点」

    “个.......用?”

    “送葬....应该送别吗?送自己友军啥用?”

    看着自己第三个S级天赋,方休皱起了眉头。

    相比于第一个和第个那直接效果,送葬者天赋反而些“委婉”。

    “友军单位,死亡,什单位算友军单位?多队友?组队契约?那东西贵要死,而且一个萝卜一个坑,死了又能加

    “等等,友军单位.......”

    “召唤师???”

    “对,个天赋在身,很明显召唤物死光了最强!”

    “暴兵流召唤师,自爆流召唤师,亡灵法师,亡灵天灾!!!”

    方休想象了一下自己面对拥个天赋BOSS时候,那个场面。

    面对一挥手,召唤出无数亡灵。

    怪物上就只攻守,一言合就自爆。

    自己终于冲到了BOSS本体前。

    结果所自爆召唤物给BOSS加了知道多少属

    然自己被BOSS一拳糊地上,扣都扣

    那场面.......

    可真.......

    泰辣!!!!!!

    “垂死病中惊坐起,BOSS竟自己????”

    被别捶,那噩梦。

    可自己捶别,那

    那美梦。

    美好

    “属面板!”

    「姓名:方休」

    「等级:1(0/100)」

    「职业:无」

    「HP:170/170(体质×10)」

    「MP:450/450(神×10)」

    「天赋:抗揍(E)黎明破晓(S)握(S)送葬者(S)」

    「属

    「力量:10(影响攻击主要属)」

    「体质:12+5(影响生命值,生命恢复速度和防御力和体力等主要属)」

    「敏捷:10(影响反应速度,柔软度,爆发力等主要属)」

    「神:45(影响法力值,施法速度,法术强度等主要属)」

    「攻击:10(力量×1)(攻击防御0目标时最大输出伤害)」

    「法强:45(神×1)(法术攻击时计算基本参数)」

    「护甲:8.5(体质×0.5)(可抵抗物理伤害,伤害超过护甲时,伤害0)(伤害减免+5%)(受到伤害时优先计算伤害减免)」

    「魔抗:6.2(神/10+体质/10)(可抵抗魔法伤害,伤害超过魔抗时,伤害0)」

    「技能」

    「背击LV1(+5)(0/100)消耗15点MP,在背攻击时造成155%伤害」

    「自由属:2点」

    “1级就华丽面板,,恐怖如斯。”

    “过伤害超过护甲,伤害竟然可以0,看和游戏一样。”

    记忆继承完全就好,些细枝末节东西,方休得重新研

    而且样也挺合理,毕竟,一群两岁小孩儿给一个两米壮汉一拳,壮汉强制掉一滴血,给他个几百几千拳,壮汉死了,事确实合理。

    真实况应该,小孩儿累吐血了,对于壮汉

    看着自己物面板,方休果断把自由属点加在了体质上。

    无论那个世界,危险重重以下,命肯定最重要 。

    “先保命,苟到召唤技能,三个S级天赋,只要在前期浪死,一定能起飞。”

    「体质17→19」

    「护甲8.5→9.5」

    「HP170→190」

    “原主记忆里刚开始丧尸攻击力高,差多只十点左右,麻烦破防长时间中毒状态。”

    “鬼东西造成尸毒状态持续时间长达三十分钟,在解毒剂前期除非净化类天赋,要本就无解。”

    “而且中尸毒玩家死会变成丧尸,真合格新手杀手。”

    丧尸随着时间推移系统会投放,同时玩家也会被感染变成丧尸。

    如果努力变得更强,死亡影早晚一天笼罩在头

    “神力超标过吞了原主方休灵魂两次,神力高也正常,召唤师出意外应该就需要神力属。”

    魔抗难得,法强难堆,方休天生炮台苗子。

    “样也好,真正强者,应该任何短板。”

    “该干活了。”

    起身,方休开始在保安室翻箱倒柜,很快便找到了自己目标。

    安安静静放在保安室装备柜里五个防爆盾,五防爆棍。

    种非系统产出装备,虽然能放进储物空间,&xe001放到装备栏中。

    毕竟能算作攻击延伸,虽然加成,但用徒手捶丧尸了。

    再加上防爆盾,方休可以很大程度上减少丧尸碰到他机会。

    把所东西收进了储物空间,顿时十个格子就被占了。

    随手收取了几次,方休也就习惯了系统空间使用。

    “接下该刷怪了!真,久违兴奋!”

    前世蓝星前期也丧尸横行,过几年就变成了黑暗对决,以及在极其恶劣环境下极限求生了。

    相比下,方休更喜欢简单直接杀怪。

    毕竟。

    心。

    太黑了。

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